【Unity】ゲームの作り方 #007 動画から音を抜いてUnityで鳴らす方法【iMovie】


はじめに

アレックス・ガーランド先生の小説『ザ・ビーチ』の影響を受けてのビーチ好きなので、俺が作るゲームの舞台もビーチです(多分いまの所)。

俺が趣味で作るゲームだから、俺らしいゲームになるのは当たり前の事ですね。

そろそろゲームに音を付けてみたいので、WAVデータが必要です。

と言うわけで波の音を録音しに、近場のビーチへ取材に行きました。

熱海

近場と言ってもどこでも良いわけでもなく、思い入れのある熱海へ。

本当はタイのビーチに行きたかったのだけど、熱海サンビーチで我慢!

サンビーチへは、10分強の散歩道。

では行ってきます。

寿司

そういえばお昼だし、熱海だし。

お寿司でも頂こうかしら?

いつものお寿司を頂きました。とろける美味しさでした!

さてメインの用事は済んだので、家に帰りましょうか。

もう、気が済みました。

サンビーチ

いや、もう少し散歩しますか。

人の少ない熱海銀座を通り抜け。。。

だいぶ遠回りして、ついに海までたどり着きました。

  • 山の上に見える熱海城のお隣で花見したよなぁ。
  • 遠くに見える防波堤(海釣り施設)で釣りしたよなぁ。

サンビーチに到着。早速録音しようとiPhoneのアプリを立ち上げたのですが。。。

あちこちで子供たちがはしゃいでて、声が入ってしまう。

人が居ない場所に移動しても、それでも遠くのはしゃぎ声がマイクに入ります。

沖から大型船の通る音がする。

後ろで救急車のサイレンの音がする。

あまけに真後ろで工事してる。。。

ここで波の音だけを録るには、早朝とかでない限り無理かも。

どう頑張ってもこの環境音をゲームのBGMに使うのは無理だ。

今日の所は帰りますか。

パンガン島

過去の旅動画を漁ってみるも、やはりどのビーチ動画もジェットスキーの音や人のはしゃぎ声が入ってます。

人がいないビーチでも、風の音がボワボワ言ってます。

こんな事なら、クラビの陸の孤島ライレイビーチの動画をたくさん撮っておけばよかった。はやくクラビに帰りたい。

ライレイビーチの行き方は「こちら

そんな中、何とか使えそうな動画を発掘しました。

パンガン島のマンダライホテル裏で撮った動画です。冒頭で風の音がボワボワ言ってるけど、カットすれば何とかなるかも。

パンガン島のマンダライホテルについては「こちら

ではこの動画から音を抜き出していきましょう。

iMovie

MacBook Proに入ってたiMovieで先程のパンガン島の動画を読み込みます。

動画を2つ並べてトランジションをクロスディゾルブでつなげました。

フォーマットを「オーディオのみ」にして、ファイルフォーマットを「WAV」にして書き出します。

Unity

次に書き出したWAVデータをUnityに読み込みます。

「空のオブジェクト」にAudio Sourceを追加して、オーディオクリップ欄にWAVを設定しました。

オーディオソースの詳しい設定は「こちら」をどうぞ。

ほら。パンガン島の波の音が付いたら、もうここはビーチやん?

(当たり判定に不具合が出ておりますが、いつか直るでしょう)

さて、次回はいよいよゲームのタイトルが決まるかも?

作成中のグラフィックは @oknaka のインスタで晒しています。

作成中の動画は @oknaka のYouTubeで晒しています。

作成中のBGMは @tigeronbeat のインスタで晒しています。

フォローよろしくお願いします。

error: Content is protected !!