【Unity】ゲームの作り方 #005 インディーゲームの開発機材【MacBook Pro 】
はじめに これは、旅ブログを書く為に最新のMacBook Proを買って「さあ旅ブロガーとしてブイブイ言わせたるで!」とイキがってたのに、コロナ禍で旅に行けず、スタバでインディーゲーム開発する人に転身した男の物語である … Read more【Unity】ゲームの作り方 #005 インディーゲームの開発機材【MacBook Pro 】
Game Developer Shin Naka's World
はじめに これは、旅ブログを書く為に最新のMacBook Proを買って「さあ旅ブロガーとしてブイブイ言わせたるで!」とイキがってたのに、コロナ禍で旅に行けず、スタバでインディーゲーム開発する人に転身した男の物語である … Read more【Unity】ゲームの作り方 #005 インディーゲームの開発機材【MacBook Pro 】
2台のスイッチ 家にはスイッチが2台あります。 スイッチA(いつも遊ぶ本体) スイッチB(「いつも遊ぶ本体」ではない本体) です。 今回は「モンスターハンターライズ(以下モンハンライズ)」のダウンロード版を一つ購入し、ス … Read more【モンハンライズ】2台のスイッチで「モンスターハンターライズ」を遊ぶ方法
ワードプレスにGoogleのSite Kitをインストールしようと思います。 インストールして有効化したところ、「サイトでSite Kitの準備が整っていない可能性があります」と言われてしまいました。 キャッシュプラグイ … Read more【Site Kit】ワードプレスで「Site Kitの準備が整っていない可能性がある」時に削除すべきプラグイン
はじめに これはコロナ禍で旅ブロガーが出来なくなった男が、ゲームを作り始めた物語である。 『前回』はとりあえずカメラは2.5Dにしてみて、ビジュアルスクリプティングで組もうと決めた辺りまで進みました。 ビジュアルスクリプ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #004 ビジュアルスクリプティングの話 Bolt VS PlayMaker【インディーゲーム】
はじめに ただいま自分が主人公のアクションゲームを作っております。まさに自作自演ですね。 さて、『前回』は俺の仮CGモデルが出来たので、ゲームエンジンのUnityまで持ってきました。 ただココに来て、まだ悩んでる事が二つ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #003 俺の野望【インディーゲーム】
はじめに この連載はめっちゃ技術的な事は抜きにして書いていきたいと思います。 だって文学部出身(一応美術専修)のデザイナーなんだもの。そんな技術書チックなテックメモみたいなのは読みたくないです。 なので専門用語もわかりや … Read more【Unity】ゲームの作り方 #002 納得のいく仮モデルが出来た話【インディーゲーム】
問題 OSXのUnityで Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)Copyright (C) Microsoft Corporati … Read more【エラー】Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)
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はじめに コロナ禍で旅ブロガーが出来なくなったので、ARクリエイターに転身したのは記憶に新しい事かと思います。 先日までARに夢中でした。 しかし私物の MacBook ProでBlenderという無料のソフトを使いCG … Read more【Unity】ゲームの作り方 #001 俺が主人公の俺ゲーを作るぜ!【インディーゲーム】
はじめに まずは、この動画を観てみて下さい。話はそれからだ。 今回は機能的にInstagram版しかありません。是非ともこの『ゾンビ・ボイス・チェンジャー』でYouTuberになってみて。 ゾンビ この1978年の『ゾン … Read more【Spark AR】ゾンビ・ボイス・チェンジャーの作り方