【Unity】ゲームの作り方 #008 タイトル決定!【DeepL】

はじめに プログラミングの知識がないので、コーディング無しでゲームを作ると豪語して始めたゲーム開発ですが、今のところ挫折せずに続いてます! 「前回」はパンガン島の波の音をゲームに取り込みました。 作りたい物が自分の趣味の … Read more【Unity】ゲームの作り方 #008 タイトル決定!【DeepL】

【Unity】ゲームの作り方 #007 動画から音を抜いてUnityで鳴らす方法【iMovie】

はじめに アレックス・ガーランド先生の小説『ザ・ビーチ』の影響を受けてのビーチ好きなので、俺が作るゲームの舞台もビーチです(多分いまの所)。 俺が趣味で作るゲームだから、俺らしいゲームになるのは当たり前の事ですね。 そろ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #007 動画から音を抜いてUnityで鳴らす方法【iMovie】

【Unity】ゲームの作り方 #006 血のテクスチャの描き方【ヨーグルト】

はじめに ニンテンドースイッチの『スーパー野田ゲーPARTY』の「次おります早押しバス」の4人目の刺客として登場している、DJタイガーことなかしんです。 代々木公園のベトナムフェスティバルで買った笠、ノンラーをかぶってい … Read more【Unity】ゲームの作り方 #006 血のテクスチャの描き方【ヨーグルト】

【Unity】ゲームの作り方 #005 インディーゲームの開発機材【MacBook Pro 】

はじめに これは、旅ブログを書く為に最新のMacBook Proを買って「さあ旅ブロガーとしてブイブイ言わせたるで!」とイキがってたのに、コロナ禍で旅に行けず、スタバでインディーゲーム開発する人に転身した男の物語である … Read more【Unity】ゲームの作り方 #005 インディーゲームの開発機材【MacBook Pro 】

【モンハンライズ】2台のスイッチで「モンスターハンターライズ」を遊ぶ方法【2203-0020】

2台のスイッチ 家にはスイッチが2台あります。 スイッチA(いつも遊ぶ本体) スイッチB(「いつも遊ぶ本体」ではない本体) です。 今回は「モンスターハンターライズ(以下モンハンライズ)」のダウンロード版を一つ購入し、ス … Read more【モンハンライズ】2台のスイッチで「モンスターハンターライズ」を遊ぶ方法【2203-0020】

【Site Kit】ワードプレスで「Site Kitの準備が整っていない可能性がある」時に削除すべきプラグイン

ワードプレスにGoogleのSite Kitをインストールしようと思います。 インストールして有効化したところ、「サイトでSite Kitの準備が整っていない可能性があります」と言われてしまいました。 キャッシュプラグイ … Read more【Site Kit】ワードプレスで「Site Kitの準備が整っていない可能性がある」時に削除すべきプラグイン

【Unity】ゲームの作り方 #004 ビジュアルスクリプティングの話 【Bolt vs PlayMaker】

はじめに これはコロナ禍で旅ブロガーが出来なくなった男が、ゲームを作り始めた物語である。 『前回』はとりあえずカメラは2.5Dにしてみて、ビジュアルスクリプティングで組もうと決めた辺りまで進みました。 ビジュアルスクリプ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #004 ビジュアルスクリプティングの話 【Bolt vs PlayMaker】

【Unity】ゲームの作り方 #003 俺の野望【Blender】

はじめに ただいま自分が主人公のアクションゲームを作っております。まさに自作自演ですね。 さて、『前回』は俺の仮CGモデルが出来たので、ゲームエンジンのUnityまで持ってきました。 ただココに来て、まだ悩んでる事が二つ … Read more【Unity】ゲームの作り方 #003 俺の野望【Blender】

【Unity】ゲームの作り方 #002 納得のいく仮モデルが出来た話【Blender】

はじめに この連載はめっちゃ技術的な事は抜きにして書いていきたいと思います。 だって文学部出身(一応美術専修)のデザイナーなんだもの。そんな技術書チックなテックメモみたいなのは読みたくないです。 なので専門用語もわかりや … Read more【Unity】ゲームの作り方 #002 納得のいく仮モデルが出来た話【Blender】

error: Content is protected !!