ゲームの作り方 #003 俺の野望【Blender】

はじめに ただいま自分が主人公のアクションゲームを作っております。まさに自作自演ですね。 さて、『前回』は俺の仮CGモデルが出来たので、ゲームエンジンのUnityまで持ってきました。 ただココに来て、まだ悩んでる事が二つ … Read moreゲームの作り方 #003 俺の野望【Blender】

ゲームの作り方 #002 納得のいく仮モデルが出来た話【Blender】

はじめに この連載はめっちゃ技術的な事は抜きにして書いていきたいと思います。 だって文学部出身(一応美術専修)のデザイナーなんだもの。そんな技術書チックなテックメモみたいなのは読みたくないです。 なので専門用語もわかりや … Read moreゲームの作り方 #002 納得のいく仮モデルが出来た話【Blender】

ゲームの作り方 #001 俺が主人公の俺ゲーを作るぜ!【インディーゲーム】

はじめに コロナ禍で旅ブロガーが出来なくなったので、ARクリエイターに転身したのは記憶に新しい事かと思います。 先日までARに夢中でした。 しかし私物の MacBook ProでBlenderという無料のソフトを使いCG … Read moreゲームの作り方 #001 俺が主人公の俺ゲーを作るぜ!【インディーゲーム】